未分類 ヒートホークを作ろう振り返りスレ2025/01/15 1:以下名無しに代わりまして工学部がお送りいたします。2025/01/15(木)15:31ID259046付け根の部分がうまくいかん。・゚・(ノД・`)ショボーン何とかできないか捜索中だパイプの作り方を参考に次週やってみるぜ今週はあまり進... 2026.01.15 kobayashi 未分類
未分類 12月の活動 12月の活動全てのイラストが下書きまでで、また、掲示板に投稿できるようなイラストではないので、貼り付け画像がありません。ごめんなさい。主に原因と解決策冬休みに終わらせられればいいやという未来任せな自分の性格のせいでどんどん描くことを後回しに... 2026.01.14 sunada 未分類
未分類 1月8日の週の振り返り 今週の目標冬イラスト完成今週の目標の反省冬イラストを無事に完成させた 写真を参考にして書いたので馬は自分が思っていたよりも筋肉があって力強いということが分かった隔週の記録1月8日 イラスト班ミーティング 今後の役割分担 1年代表村井さん 冬... 2026.01.14 iida 未分類
未分類 小野 20260108の週~0119の週の振り返り 0108の週の振り返り名鉄旅の動画を蒲郡手前から豊川到着まで作った↓動画のワンシーン0119の週までの振り返り豊川稲荷~国府~伊奈まで動画を作った↓動画のワンシーン部内3送会の話し合いをした来週の目標名鉄の動画をいい加減終わらせる 2026.01.13 56onoo@56 未分類
56回生 2026 1/8~1/24までのまとめ レゴで作った車(ひっしーくん)を強化しました。後はspikeで回路を作ろうと思う部内三送会のスライドを室伏君のアドバイスの元作成しました。また、そのmeetingを行いました 2026.01.13 yaegsi@56 ものずくり班プログラミング班56回生
未分類 (仮)Unity・Blenderにおける二松学舎ホラー計画~第一回 1・本計画の概要 この計画は、二松学舎大学付属柏高校をBlender・Unityで再現・拡張した1990年と2026年の二松学舎を行き来していく3Dホラーゲームです。2・構想今回再現・作成するのは次のとおりです。実在(主要な要素)・北・東・... 2026.01.13 hori 未分類
56回生 20260108 山﨑 月翔 1/8 (木) 電池ボックスの完成(blender内)ひとまず完成しました。しかし、実際にプリントできるか、電池を入れた際にしっかり機能するかをチェックしてからが本番ですかね。プリントと修正の同時進行でトリガーの仕組みを考え、計画していきま... 2026.01.09 56ymaazk@56 ものずくり班56回生
56回生 2学期の振り返り 宇山暁生 二学期の振り返り二学期blenderを使って何かを作ろうとしましたがあまりまとまらないまま終わってしまいました。三学期で何を作るかはっきり決めて早めに取り掛かりたいです。三学期にするべきこともっとbulenderに触れて物を作るようにしてい... 2026.01.09 宇山暁生 ものずくり班56回生
56回生 2025 2学期後半の振り返り 現在の目標Blenderを使った作品を完成させる2学期後半で行ったことプログラミング3学期に向けて実施することBlenderを使った作品を完成させる 2026.01.09 56okada@56 ものずくり班プログラミング班56回生
56回生 2025年 二学期後半の振り返り 現在の目標レゴで車作る二学期後半で行ったこと部室にあったレゴのパーツをまとめた、情オリ一次予選突破三学期に向けて実施することレゴで車を作る(強化) 2026.01.08 yaegsi@56 ものずくり班プログラミング班56回生
未分類 二学期のブログまとめ 有川 路人 現在の目標大会も終わって特に何かテーマのあるものを作ることはなくなったので、一学期から作成していたキメラの続きを作っていこうと思う。したがって目標はブレンダーの技術をこれまで以上に上達させていくことが目標とする。二学期後半に実施したこと・反... 2026.01.08 56arikawa@56 未分類