未分類 (仮)Unity・Blenderにおける二松学舎ホラー計画~第一回 1・本計画の概要 この計画は、二松学舎大学付属柏高校をBlender・Unityで再現・拡張した1990年と2026年の二松学舎を行き来していく3Dホラーゲームです。2・構想今回再現・作成するのは次のとおりです。実在(主要な要素)・北・東・... 2026.01.13 hori 未分類
56回生 20260108 山﨑 月翔 1/8 (木) 電池ボックスの完成(blender内)ひとまず完成しました。しかし、実際にプリントできるか、電池を入れた際にしっかり機能するかをチェックしてからが本番ですかね。プリントと修正の同時進行でトリガーの仕組みを考え、計画していきま... 2026.01.09 56ymaazk@56 ものずくり班56回生
56回生 2学期の振り返り 宇山暁生 二学期の振り返り二学期blenderを使って何かを作ろうとしましたがあまりまとまらないまま終わってしまいました。三学期で何を作るかはっきり決めて早めに取り掛かりたいです。三学期にするべきこともっとbulenderに触れて物を作るようにしてい... 2026.01.09 宇山暁生 ものずくり班56回生
56回生 2025 2学期後半の振り返り 現在の目標Blenderを使った作品を完成させる2学期後半で行ったことプログラミング3学期に向けて実施することBlenderを使った作品を完成させる 2026.01.09 56okada@56 ものずくり班プログラミング班56回生
56回生 2025年 二学期後半の振り返り 現在の目標レゴで車作る二学期後半で行ったこと部室にあったレゴのパーツをまとめた、情オリ一次予選突破三学期に向けて実施することレゴで車を作る(強化) 2026.01.08 yaegsi@56 ものずくり班プログラミング班56回生
未分類 二学期のブログまとめ 有川 路人 現在の目標大会も終わって特に何かテーマのあるものを作ることはなくなったので、一学期から作成していたキメラの続きを作っていこうと思う。したがって目標はブレンダーの技術をこれまで以上に上達させていくことが目標とする。二学期後半に実施したこと・反... 2026.01.08 56arikawa@56 未分類
56回生 2学期の反省 山﨑 月翔 反省・これから結局ナーフ銃完成にまで至りませんでした。正直時間が結構少なかったので仕方がない気もしますが、主な要因は実力に見合った計画を立てられなかったところにあると考えています。ですので、三学期では三送会関連の仕事を進めながらも、少しずつ... 2026.01.08 56ymaazk@56 ものずくり班プログラミング班56回生