2026-01

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(仮)Unity・Blenderにおける二松学舎ホラー計画~第一回

1・本計画の概要 この計画は、二松学舎大学付属柏高校をBlender・Unityで再現・拡張した1990年と2026年の二松学舎を行き来していく3Dホラーゲームです。2・構想今回再現・作成するのは次のとおりです。実在(主要な要素)・北・東・...
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吉﨑衆政20260108

3学期の抱負△とりあえずこの部屋完成させたい。受験勉強と部活との両立を頑張る。
56回生

20260108 山﨑 月翔

1/8 (木) 電池ボックスの完成(blender内)ひとまず完成しました。しかし、実際にプリントできるか、電池を入れた際にしっかり機能するかをチェックしてからが本番ですかね。プリントと修正の同時進行でトリガーの仕組みを考え、計画していきま...
56回生

2学期の振り返り 宇山暁生

二学期の振り返り二学期blenderを使って何かを作ろうとしましたがあまりまとまらないまま終わってしまいました。三学期で何を作るかはっきり決めて早めに取り掛かりたいです。三学期にするべきこともっとbulenderに触れて物を作るようにしてい...
56回生

2025 2学期後半の振り返り

現在の目標Blenderを使った作品を完成させる2学期後半で行ったことプログラミング3学期に向けて実施することBlenderを使った作品を完成させる
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二学期後半振り返り

振り返り期限内に絵を描き終えられなかった次回に向けて期限をそもそも知らなかった。確認して爆速作業する
56回生

2025年 二学期後半の振り返り

現在の目標レゴで車作る二学期後半で行ったこと部室にあったレゴのパーツをまとめた、情オリ一次予選突破三学期に向けて実施することレゴで車を作る(強化)
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大空魔術の「東の国の眠らない夜」諦めて東方星蓮船の「平安のエイリアン」に変えます。

上記の通りです。早速取り掛かります。
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二学期のブログまとめ 有川 路人

現在の目標大会も終わって特に何かテーマのあるものを作ることはなくなったので、一学期から作成していたキメラの続きを作っていこうと思う。したがって目標はブレンダーの技術をこれまで以上に上達させていくことが目標とする。二学期後半に実施したこと・反...
56回生

2学期の反省 山﨑 月翔

反省・これから結局ナーフ銃完成にまで至りませんでした。正直時間が結構少なかったので仕方がない気もしますが、主な要因は実力に見合った計画を立てられなかったところにあると考えています。ですので、三学期では三送会関連の仕事を進めながらも、少しずつ...