未分類 11/17時点のこれからの活動計画今週はこれ以降テスト期間に入ってしまうので、テスト後の三学期や冬休みの計画について。 テスト後は文化祭に向けて作っていたキメラを引き続き作っていこうと思う。 次に作る動物は文化祭の時に... 2025.11.18 56arikawa@56 未分類
未分類 2025 1110週(2学期後半のまとめ) 相本 大目標:スクールバス模型の完成週の目標:前面および後面の検討と作製前回窓枠を作りました。今週からは前後面の作成を行っていきます。面倒なのでちんけrかdで作成します。難しいので地獄です。多分一生かかっても終わりません。反省及び次週の作業ペース... 2025.11.17 56aimoto@56 未分類
未分類 2025 2学期後半のまとめ 現在の目標ここに内容を書く2学期後半に実施したこと・反省点2学期後半に実施したこと・できたことここに内容を書き、スクショを貼る。冬休みに向けて実施することここに内容を書く3学期にむけて実施することここに内容を書く 2025.11.17 顧問 未分類
未分類 迫真工学部~Unityの裏技第2章URP~ 先日からUnity2023.3.62fでのShader, PostProcessing,Effectについて自分の知識を増やすため、様々な分野を試しています。目的としては、大目標である<二松学舎をテーマにホラーゲームを作る>のための表現技法... 2025.11.17 hori 未分類
未分類 11月11日の週 映像部 三送会編 afetr effect下のような花びらを作成しました。どのように作ったかは↓この動画に聞いてください謎なのが、桜の風吹量を最初か最後以外で変えるとそこで桜吹雪が終了するのが意味わからん| | |↑最所 ... 2025.11.15 riamu 未分類
未分類 11月11日の週の振り返り 11月11日 クリスマスイラストの構成&ラフ完成11月12日 クリスマスイラストのエルサの服の色などを決めノック(エルサが乗っている馬)の装飾が終わらなかった11月13日 エルサの線画開始 顔の途中 ノックの装飾決定11月14日 通院のため... 2025.11.13 iida 未分類
未分類 ヒートホーク作成 地球連邦に比べ、我がジオンの国力は30分の1以下である。にもかかわらず今日まで戦い抜いてこられたのは何故か?諸君!我々ジオン公国のヒートホークの作成が正しいからである。これまでの進捗状況はヒートホークの柄の部分だけであった。しかし、今回は刃... 2025.11.13 kobayashi 未分類
未分類 11月4日の週の振り返り 目標ハロウィンのイラストを頑張る締め切りに間に合うようにする作業内容11/4 イラストを描き進めた11/5 ミーティング反省背景が間に合わなかったので次からは間に合わせていきたいブログが間に合わなかったので、水曜日に完成するように心がける 2025.11.12 sunada 未分類
未分類 11/4nohurikaeri 目標大目標 blenderでキャラの体週目標 ハロウィンのイラストの色塗り各日付作業11/4 顔の色塗り11/6 ミーティング反省・次週の目標全然作業できなかったキャラの体作る 2025.11.12 murai 未分類
未分類 11月11日の週大目標「イラストをできるだけ描く」 11月11日の週目標「クリスマスイラストの色塗り」スケジュール11/12 クリスマスイラストの背景線完成 11/13 クリスマスイラストのメインキャラの線画とりかかり 11/14 クリスマスイラストの全体の線画完成振り返... 2025.11.12 uehara 未分類
未分類 11/4の週の振り返り 目標大目標 動かすためのイラスト作成週目標 ハロウィンイラスト線画と色ラフ各日付の作業内容11/4 顔、前髪の線画完成11/6 ミーティング反省と次週作業全然作業できんかった来週はクリスマスイラストかく 2025.11.12 yamashita 未分類
未分類 11/04の週の振り返り 大目標、今週の目標reaper使って「原曲を刻む」という動画をリスペクトして柴又(2号.)を刻む今週はvstいろいろ追加してエフェクトをかけるところまで進めるイラスト班のハロウィンイラスト(バーバパパさんのドリオ夫人モチーフ)を描く期限まで... 2025.11.11 fkym@57 未分類
未分類 2010/11/7 すみません3Dモデルでなく、音楽系(音楽アプリ)でUNDERTALEという曲を作ってました!今回の音楽作成が興味がなくなったら3Dモデルに戻ります! 音楽系も美術系も好きです! 2025.11.07 cho 未分類
未分類 ヒートホーク作成11/06 バージョン11,06をリリースしまた! 本バージョンでは以下の2件の修正と2件の機能実装を行いました。■実装以下の機能を実装しました。 ... 2025.11.06 kobayashi 未分類